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  • 揭楼兰古城的谜团:历史上曾多次销声匿迹

      原标题:楼兰古城的谜团:历史上曾多次销声匿迹   核心提示:其后2000余年,这一地区的历史出现断层,考古发掘和文献记载中均找不到楼兰一丝痕迹。西汉时,楼兰又出现了,是西域36国之一

    发布时间:2014-06-22 00:30:54
  • Valve虚拟现实头盔曝光:可体验3D游戏效果

    近日Valve在波士顿的一场活动中展示了它的虚拟现实头盔,一位Reddit用户还分享了现场实拍图和试用感受。Reddit用户jonomf发布了几张头盔图片,还分享了戴着它打Dota的感受。据他表示,游戏中,可以看到整个场景都生动地展现在眼前。坐

    发布时间:2014-06-22 00:32:19
  • 巨龙管业拟收购艾格拉斯游戏公司 预估值30亿

    在业内不断加大的市场竞争下,巨龙管业拟收购艾格拉斯游戏公司,实现管材与游戏业务的多元化发展。在管材业务市场竞争加剧的状况下,巨龙管业决心突破原有产业领域,通过收购游戏公司,分享移动游戏行业快速发展带来的红利。巨龙管业

    发布时间:2014-06-22 00:32:20
  • 网传中手游发行线人事大变动 9高管被停职

    今日,一则中手游的人事任免通知在网上流传,通知称,肖健将接管中手游发行线,原总裁应书岭等一众高管停职,关于应书岭、 杜鑫欣等原发行线高管是否重新任命,需要几天后再行通知。 中手游公关部确认了此消息,但尚未公布集团董事

    发布时间:2014-06-22 00:32:21
  • 盛大游戏Q1净利4970万美元 同比下滑16%

    6月18日早间,盛大游戏公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,2014年第一季度,盛大游戏净营收为9 92亿元人民币(约合1 61亿美元),净利润为3 06亿元人民币(约合4970万美元)。2014年第一季度非美国通用

    发布时间:2014-06-22 00:32:22
  • 小米唐沐:十年经验 做产品32字方针

    移动互联网上,打法真的变了。“这是一个教训,产品不断叠加功能,最后变成巨无霸,但面对新的移动互联网环境,靠叠加功能的产品不可能成功。”5月24日,小米用户体验总监、小米路由器产品负责人唐沐在微创新总裁营上为学员们讲了一堂

    发布时间:2014-06-22 00:32:23
  • 游戏云UCloud获5000万美元破纪录融资

    暨去年11月成功获得来自贝塔斯曼、DCM的1000万美元A轮投资之后,本月UCloud又获得由贝塔斯曼和君联资本领投, DCM跟投的B轮融资。据了解,此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。在获得B轮融资

    发布时间:2014-06-22 00:32:23
  • 手游市场流行的17种游戏内货币系统的促销方式

    现在一款手游动不动就月流水过千万,而支持这些明晃晃的数据背后,却需要大量的游戏内运营技巧和手段。本文章将讲述目前市场上较为流行的17种游戏内货币系统的促销方式,希望能给游戏设计开发者带来一些灵感。1 将复仇情绪发挥到极致

    发布时间:2014-06-22 00:32:20
  • 香港不是避风港:游戏公司坎坷上市路

    联众开启了他们的赴港上市的事宜,巨人也被传出要在私有化后赴香港上市。更多的如蓝港、乐动、谷得也正在密谋着一次香港的资本市场之旅。在美国资本市场游戏股一片哀鸿遍野的情况下,这些游戏公司纷纷将目光投射到了离中国本土更近,

    发布时间:2014-06-22 00:32:25
  • AppAnnie:打开中国第三方Android市场

    6月13日的沃顿商学院全球论坛上,移动应用数据提供商AppAnnie的CEO贝特兰·施密特接受了国内媒体专访,介绍了中国移动应用概况以及公司在中国的发展计划。AppAnnie是一家起步于中国的公司,为何主要事业放在了海外市场?目前中国市场的

    发布时间:2014-06-22 00:32:25