美剧僵尸国度Z Nation剧评:拿什么挑战行尸走肉

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  美剧僵尸国度Z Nation剧评:拿什么挑战行尸走肉

  丧尸题材对于好莱坞而言,早已经是反过来倒过去的万年旧梗,而AMC的《行尸走肉》更是将商业化创作提升了不止一个段位的高度,对于生存冒险中的孤立无援和人性解读,《行尸走肉》已经说的太多,连艾美奖都不知道该如何评价这部尖锐深刻的丧尸剧。在同类型口碑被AMC垄断的情况,Syfy的新剧《僵尸国度》(Z Nation)“明知山有虎、偏向虎山行”,倒也显得格外真诚。虽然首播集一边倒的“快餐式丧尸剧”已成定局,但毫无疑问的是,该剧重口味的效果已经达到预期,又一波丧尸正在接近观众。

  《僵尸国度》剧情大幕一开,就“迸射”出来无数快速移动的丧尸群体,将两个全副武装的战士围剿到困境里。全剧以人类和丧尸的激烈对峙开启主题,在短短四十多分钟的故事里,侥幸存活的人类和丧尸大军就进行了多次火拼大战。

  丧尸们浮在水面假装尸体然后群起进攻、丧尸们跳下巴士飞奔逐人、甚至连丧尸婴儿都可以“瞬间移动”,可见《僵尸国度》已经忽略了丧尸们的传统属性——史上最灵活的一大波丧尸正在靠近,人类武装必须全面升级、做好准备。制片人甚至专门为剧中的丧尸定性为“快速丧尸”——越“新”的尸变速度则越快,只要生前建康、有力,那么成为丧尸后速度很快,而且很有力气,甚至还能玩偷袭。

  目前看来,丧尸人的场面虽然远不及《行尸走肉》占领大都会那么震撼,但是《僵尸国度》另辟蹊径,丧尸玩过界也能够使出突袭、围攻等高级技能,显然也是狭缝里的“无奈之举”。这样的丧尸究竟真的足够亮眼,自然也是见仁见智的事情。对于《行尸走肉》式的美剧拥趸而言,《丧尸国度》可谓前景不明。和神剧的对比,自然也引来不少吐槽,电视专栏作家布莱恩-劳利(Brian Lowry)便指出“和《行尸走肉》这样的大餐相比,把《丧尸国度》当作是快餐会更适当一些”。

  《僵尸国度》需要挑战的前辈实在太多,在立意、风格上都很难有所建树、《行尸走肉》回归在即,更是摆出一副“众望所归”的王者姿态。新剧开播的《僵尸国度》完全调整好了自己的位置,以新人姿态打入丧尸剧题材,不跟前辈们玩深刻,而是赤裸裸地标榜出“商业片”的重口味气质:血肉模糊、近身肉搏不间断奉上,连婴儿都不放过。给口味辛辣的观众们准备了一顿视觉大餐,足够分量让大家过足戏瘾。

  不仅如此,《僵尸国度》还敢为人先,第一季就直接深入到颇为敏感的话题领域。例如成人处杀丧尸婴儿的过程、人类贩售买卖自制毒品的对话,都是有意为之的设计。面对丧尸,人性的奇葩此刻倒又彰显无疑,这一点而言似乎所有丧尸片都异曲同工,只不过《行尸走肉》内涵太过深刻,而《僵尸国度》浅尝辄止,这是他们最大的差别。

  而《僵尸国度》最具“讽刺意味”的,则是那个《拯救大兵瑞恩》一般的剧情桥段:人类中将必须要将丧尸抗体的“包裹”送往目标地,这包裹明明是活人,却被如同“行尸走肉”般对待,可以对他呼来喝去、毫无情绪,甚至可说是“麻木”。他到底是人类,亦或是试验品,还是连包裹都不如的物体?如果《僵尸国度》能够就此埋下伏笔,相信也会成为全剧的一大看点。

  《僵尸国度》首播集虽有新意但的确又有些单薄,好在力挽狂澜的重口味让人看到一丝亮点。而最后北极光中心的“电台”更是点睛之笔,将前情铺垫的讽刺放大到极致——嬉皮士和无厘头,足足把《丧尸国度》的逼格抬升一个档次,不免让人联想到《海盗电台》、《丧尸肖恩》这样有趣的文艺片来。越是压抑、恐怖的故事背景里,越要放肆的玩耍,这种创作态度只能用“好玩”来形容。

  《僵尸国度》固然没有《行尸走肉》多年累积的人气口碑,但它不守旧、不顽固,首播集尚不能看出太多实质性内容,但表面功夫做得足,画龙点睛够巧妙。在《行尸走肉》称霸的丧尸世界里,《僵尸国度》来分一杯羹,对于观众而言还是挺不错的选择。

  IGN TV的剧评人克里斯-加拉波特(Chris Carabott)认为,《僵尸国度》的首要问题在于,要在“为什么每周要看第二部丧尸剧?”这个问题上,给观众一个答案。快餐式、重口味、小心思,对于一切都能hold住的观众们这些理由是否够了呢?

  美剧僵尸国度Z Nation剧评:拿什么挑战行尸走肉

  丧尸题材对于好莱坞而言,早已经是反过来倒过去的万年旧梗,而AMC的《行尸走肉》更是将商业化创作提升了不止一个段位的高度,对于生存冒险中的孤立无援和人性解读,《行尸走肉》已经说的太多,连艾美奖都不知道该如何评价这部尖锐深刻的丧尸剧。在同类型口碑被AMC垄断的情况,Syfy的新剧《僵尸国度》(Z Nation)“明知山有虎、偏向虎山行”,倒也显得格外真诚。虽然首播集一边倒的“快餐式丧尸剧”已成定局,但毫无疑问的是,该剧重口味的效果已经达到预期,又一波丧尸正在接近观众。

  《僵尸国度》剧情大幕一开,就“迸射”出来无数快速移动的丧尸群体,将两个全副武装的战士围剿到困境里。全剧以人类和丧尸的激烈对峙开启主题,在短短四十多分钟的故事里,侥幸存活的人类和丧尸大军就进行了多次火拼大战。

  丧尸们浮在水面假装尸体然后群起进攻、丧尸们跳下巴士飞奔逐人、甚至连丧尸婴儿都可以“瞬间移动”,可见《僵尸国度》已经忽略了丧尸们的传统属性——史上最灵活的一大波丧尸正在靠近,人类武装必须全面升级、做好准备。制片人甚至专门为剧中的丧尸定性为“快速丧尸”——越“新”的尸变速度则越快,只要生前建康、有力,那么成为丧尸后速度很快,而且很有力气,甚至还能玩偷袭。

  目前看来,丧尸人的场面虽然远不及《行尸走肉》占领大都会那么震撼,但是《僵尸国度》另辟蹊径,丧尸玩过界也能够使出突袭、围攻等高级技能,显然也是狭缝里的“无奈之举”。这样的丧尸究竟真的足够亮眼,自然也是见仁见智的事情。对于《行尸走肉》式的美剧拥趸而言,《丧尸国度》可谓前景不明。和神剧的对比,自然也引来不少吐槽,电视专栏作家布莱恩-劳利(Brian Lowry)便指出“和《行尸走肉》这样的大餐相比,把《丧尸国度》当作是快餐会更适当一些”。

  《僵尸国度》需要挑战的前辈实在太多,在立意、风格上都很难有所建树、《行尸走肉》回归在即,更是摆出一副“众望所归”的王者姿态。新剧开播的《僵尸国度》完全调整好了自己的位置,以新人姿态打入丧尸剧题材,不跟前辈们玩深刻,而是赤裸裸地标榜出“商业片”的重口味气质:血肉模糊、近身肉搏不间断奉上,连婴儿都不放过。给口味辛辣的观众们准备了一顿视觉大餐,足够分量让大家过足戏瘾。

  不仅如此,《僵尸国度》还敢为人先,第一季就直接深入到颇为敏感的话题领域。例如成人处杀丧尸婴儿的过程、人类贩售买卖自制毒品的对话,都是有意为之的设计。面对丧尸,人性的奇葩此刻倒又彰显无疑,这一点而言似乎所有丧尸片都异曲同工,只不过《行尸走肉》内涵太过深刻,而《僵尸国度》浅尝辄止,这是他们最大的差别。

  而《僵尸国度》最具“讽刺意味”的,则是那个《拯救大兵瑞恩》一般的剧情桥段:人类中将必须要将丧尸抗体的“包裹”送往目标地,这包裹明明是活人,却被如同“行尸走肉”般对待,可以对他呼来喝去、毫无情绪,甚至可说是“麻木”。他到底是人类,亦或是试验品,还是连包裹都不如的物体?如果《僵尸国度》能够就此埋下伏笔,相信也会成为全剧的一大看点。

  《僵尸国度》首播集虽有新意但的确又有些单薄,好在力挽狂澜的重口味让人看到一丝亮点。而最后北极光中心的“电台”更是点睛之笔,将前情铺垫的讽刺放大到极致——嬉皮士和无厘头,足足把《丧尸国度》的逼格抬升一个档次,不免让人联想到《海盗电台》、《丧尸肖恩》这样有趣的文艺片来。越是压抑、恐怖的故事背景里,越要放肆的玩耍,这种创作态度只能用“好玩”来形容。

  《僵尸国度》固然没有《行尸走肉》多年累积的人气口碑,但它不守旧、不顽固,首播集尚不能看出太多实质性内容,但表面功夫做得足,画龙点睛够巧妙。在《行尸走肉》称霸的丧尸世界里,《僵尸国度》来分一杯羹,对于观众而言还是挺不错的选择。

  IGN TV的剧评人克里斯-加拉波特(Chris Carabott)认为,《僵尸国度》的首要问题在于,要在“为什么每周要看第二部丧尸剧?”这个问题上,给观众一个答案。快餐式、重口味、小心思,对于一切都能hold住的观众们这些理由是否够了呢?

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